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元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)

元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)

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游戲截圖

元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)
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游戲介紹

俠義破解版全部無(wú)限4.0.1可以在線。它是一款地下城像素冒險(xiǎn)射擊游戲,可以和朋友一起在線冒險(xiǎn)。全無(wú)限4.0.1網(wǎng)絡(luò)版有各種關(guān)卡會(huì)隨機(jī)生成,給你帶來(lái)血淋淋的體驗(yàn)。游戲很好玩,好處也很實(shí)在。你可以在游戲中扮演大量的角色和武器,給你一種超爽的射擊感覺(jué)。喜歡就來(lái)下載吧。

00-1010解鎖所有角色,無(wú)限鉆石,無(wú)限金幣,無(wú)限生命。

元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)破解說(shuō)明

俠客中的Boss和妖怪都有各自對(duì)應(yīng)的特點(diǎn)。只有了解他們的特點(diǎn),才能更好地應(yīng)對(duì)。接下來(lái),邊肖將與您分享大力騎士和boss攻略的怪物。希望你能喜歡!

如何用元?dú)獯蜃羁斓腷oss怪物:如何用怪速刷的教程?

俠客妖怪技能大全。

蕭冰:都是人渣。只有一種拍攝效果。避開(kāi)就好。

精英史萊姆/騎士:史萊姆死時(shí),子彈會(huì)爆炸。小心避開(kāi)它們。騎士無(wú)非就是近戰(zhàn)。

臟:還是躲在掩體里比較靠譜。走路沒(méi)多大意義,還是以殺為主。

堡壘:當(dāng)你聽(tīng)到聲音的時(shí)候,你會(huì)自動(dòng)聽(tīng)到槍聲。如果炮彈發(fā)射,遠(yuǎn)離,后墻會(huì)裂開(kāi),優(yōu)先解決。

機(jī)關(guān)槍?zhuān)涸囍谝粋€(gè)空無(wú)一人的小夜曲里。你可以在他面前躲閃來(lái)回移動(dòng),也可以躲在遠(yuǎn)處占他便宜。

騎士:比臟臟的容易打,會(huì)被他消耗在掩體里。他的子彈是直線移動(dòng)的,所以大子彈劈的時(shí)候需要躲閃,后面的下血會(huì)稍微加快釋放的速度。

污染大:有點(diǎn)難。只有兩個(gè)掩體。你可以躲在后面躲避激光。扔幾何得躲閃,蹲沙坑會(huì)砸到你。選擇高精武器更方便。

骷髏:沒(méi)什么好說(shuō)的。第二關(guān)兵多,只要能躲過(guò)子彈就行。精英怪和小bosses都不是很厲害。

蜘蛛:死亡會(huì)爆炸,遠(yuǎn)離它。

骷髏王:主要是召喚小兵。攻擊和之前的boss差不多,打起來(lái)也不難。

機(jī)器人:污染大師的加強(qiáng)版,蹲地堡就能消耗。

外星人:雖然有帶劍的,但是最厲害的在后面。連續(xù)兩輪六發(fā)三線子彈,激光,彈幕支援……基本看不清楚。攻賊快,傷害高,沒(méi)有游俠就不要玩了…

魔法:(名字忘了,就是個(gè)大嘴巴)彈幕……一堆彈幕,游俠很容易就能躲開(kāi)。

最后的boss巨像:極其強(qiáng)大,發(fā)射了很多子彈,有些會(huì)爆炸然后散開(kāi)發(fā)射激光,有些是45度激光轟炸,有些只是單向射擊.(打起來(lái)也不是很難,但是因?yàn)闆](méi)藍(lán)死過(guò)一次,不過(guò)可以趁攻擊間隙在近戰(zhàn)砍40傷害,用高傷害武器估計(jì)效果更好)

00-1010大力騎士新英雄精靈好用嗎?新手如何使用精靈?本指南介紹了精靈的使用指南,希望對(duì)大家有所幫助!

騎士和精靈襲擊者

[基本屬性]

6血容量

5盾牌

200能量

5移動(dòng)

沒(méi)關(guān)系。屬性中規(guī)中矩。

[技能評(píng)估]

很多人認(rèn)為精靈技能弱,傷害低。但是還是有很多特點(diǎn)的。

1.精靈滿級(jí)時(shí)會(huì)生成藤蔓抵抗一次傷害(但實(shí)際藤蔓的冷卻時(shí)間是技能時(shí)間的2/1,但技能好的時(shí)候不會(huì)再生成藤蔓)【技能好的時(shí)候可以立即使用魔法箭】

2.精靈熟練了就進(jìn)入蹲射模式。在這種模式下,殺死敵人會(huì)恢復(fù)3點(diǎn)能量點(diǎn)。(技能未冷卻時(shí),也可以通過(guò)點(diǎn)擊技能進(jìn)入蹲射模式)

3.精靈的魔法箭傷害會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加(幾乎每個(gè)小等級(jí)都會(huì)增加一點(diǎn)傷害,但是好像每個(gè)等級(jí)3-4個(gè)小等級(jí)不會(huì))

4.精靈自帶精準(zhǔn)射擊技能,很少缺傷害。

【如何使用技能】

1.一般找個(gè)角落快速蹲下,進(jìn)入蹲拍模式。這種模式可以自動(dòng)瞄準(zhǔn)屏幕外的人,然后無(wú)限猥瑣。

2.一定要帶快近戰(zhàn)武器擋子彈。

3.最好帶高暴擊高傷害的單武器。

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1.精靈最好帶上高爆發(fā)力高傷害的武器(如弓、弩、狙擊槍)(步槍也可以)

2.一定要帶一個(gè)攻擊速度高的近戰(zhàn)武器。

3.再次強(qiáng)調(diào),精靈最好不要用散彈槍。

【雕像推薦】

1.精靈牧師法師騎士

2.最好雇一個(gè)NPC

00-1010如何度過(guò)《元?dú)怛T士》中吊炸天的難關(guān)?尤其對(duì)孟新來(lái)說(shuō),炸天更困難,更有挑戰(zhàn)性。這里有一個(gè)新的通關(guān)策略給你。

首先,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)掛下來(lái)炸天與普通難度3360的區(qū)別

1.怪物和怪物波會(huì)在每個(gè)房間增加。

2.怪物的傷害增加1-2點(diǎn)

3.火傷害和毒傷害都是2點(diǎn),地刺傷害3點(diǎn)。

4.

怪和boss的血量變厚【目測(cè)1.5倍】
5.超高的精英怪刷新率【好的方向講,吊炸天不太缺藍(lán)和錢(qián)】
6.彈幕密度大【不知道是不是錯(cuò)覺(jué)】
接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)技能
回復(fù)類(lèi):吸血鬼≥箱子出藥水≥藥水效果
前兩個(gè)回復(fù)技能都是看臉的,但吸血鬼效果幾率更大一些,個(gè)人喜歡吸血鬼,當(dāng)然對(duì)于歐皇來(lái)說(shuō),這三個(gè)就差不多了。
牧師,狼人不要點(diǎn)!浪費(fèi)技能格子也就不多說(shuō)了。
盾類(lèi):
針對(duì)游俠:藍(lán)盾>火盾=毒盾>冰盾=刺盾
因?yàn)橛蝹b有著全游戲里第二脆的盾,如果沒(méi)有藍(lán)盾,很可能吃一發(fā)第二大關(guān)至少5點(diǎn)的彈幕傷害蹭血蹭死,藍(lán)盾優(yōu)先點(diǎn)
其次毒盾火盾并列,都點(diǎn)最好,但實(shí)際上這兩個(gè)盾分別防第三大關(guān)的火山和外星,火山關(guān)不刷毒,但外星刷爆炸箱子【進(jìn)3-1碰到不喜歡的關(guān)可以小退重進(jìn)試試】,而且游俠利用翻滾無(wú)敵可以躲一下毒傷,但吃個(gè)爆炸箱子基本gg...個(gè)人優(yōu)先點(diǎn)火盾
冰盾主要是加強(qiáng)冰凍效果有用,由于被冰凍時(shí)不受傷,我不覺(jué)得這是負(fù)面效果。所以配合冰凍武器打boss戰(zhàn)時(shí),狂暴前理論上都是無(wú)限控制,但狂暴后控制時(shí)間減半就不是那么容易打。
刺盾只要不是喜歡皮和手殘的玩家都可以不點(diǎn),反傷傷害微乎其微
輸出類(lèi):
首先還是要看手上武器,根據(jù)情況點(diǎn)
剛開(kāi)局的話散彈槍子彈數(shù)量≥精準(zhǔn)暴擊=彈彈彈≥暴擊穿透=蓄力武器速度=近戰(zhàn)反傷≥激光武器加粗
第一個(gè)不說(shuō)了,50%的槍都受加成,有些槍【比如火焰機(jī)槍】散彈槍增強(qiáng)后差不多是橙武級(jí)別了。
精準(zhǔn)暴擊,顧名思義暴擊率增加,散彈槍更加擊中,子彈也不歪了,除了少部分槍暴擊不了,大多數(shù)槍都可以受到加成
蓄力武器加速,全局沒(méi)碰到蓄力武器加速不就尷尬了...而且蓄力武器除了魔法弓,猴子弓,連續(xù)軌道炮,咖喱棒之外都不是太好用【別提一拳謝謝】不建議優(yōu)先點(diǎn)【冰錐千本等其實(shí)也受到加成】
近戰(zhàn)反彈子彈,輸出不高,沒(méi)啥卵用,彈回去吃一發(fā)也就三點(diǎn)四點(diǎn)左右
暴擊穿透,配合彈彈彈有奇效【本人玩游俠必點(diǎn)彈彈彈】,暴擊一發(fā)子彈后續(xù)彈道全是暴擊,看著就爽
彈彈彈,無(wú)論是槍還是激光,都能觸發(fā),而且可以在安全的地方攻擊到怪,推薦點(diǎn)
激光武器加粗,除了夢(mèng)幻激光武器沒(méi)有傷害高還好用的【激光魚(yú)bug不算】
其他
雕像翻倍≥降低子彈速度≥給寶石
降低子彈速度吊炸天還是很好用的,沒(méi)有盾牌和無(wú)敵技能的時(shí)候可以手動(dòng)躲一躲
武器
NO.1盾牌
想通關(guān)吊炸天先買(mǎi)個(gè)圣騎,每關(guān)剛出來(lái)可能送盾牌
這么說(shuō)吧,盾牌技能差不多的情況下有了盾牌通關(guān)成功率85%沒(méi)有盾牌35%
看到彈幕點(diǎn)兩下?lián)Q武器繼續(xù)輸出,很多萌新?lián)Q到盾牌點(diǎn)一下,浪費(fèi)時(shí)間,切換盾牌現(xiàn)在自動(dòng)會(huì)套上
好用的通關(guān)武器
榴彈機(jī)槍?zhuān)梁澜?,?mèng)幻,導(dǎo)彈發(fā)射器,魅影,火箭炮M1
滿配火焰機(jī)槍?zhuān)棙宮3【散彈槍數(shù)量,彈彈彈,暴擊穿透,精準(zhǔn)暴擊】
萌新不推薦帶近戰(zhàn)武器,有時(shí)候可能會(huì)反應(yīng)不過(guò)來(lái)切子彈,不如等個(gè)盾牌老年操作一波,上述武器本人基本拿著配上盾牌穩(wěn)穩(wěn)的通關(guān)
bug級(jí)通關(guān)武器:激光魚(yú),高能鉆頭,離子激光槍
后兩種卡bug耗藍(lán)巨多,請(qǐng)慎重
以上就是關(guān)于元?dú)怛T士吊炸天難度通關(guān)攻略技巧的分享,萌新向吊炸天大佬前進(jìn)的第一步就是選好技能武器,其次就開(kāi)始練走位,爭(zhēng)取不依靠盾牌等bug物品通關(guān)吊炸天~

元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)所有連攜指環(huán)獲取攻略

元?dú)怛T士中,分別有紅黃藍(lán)綠四種指環(huán),佩戴不同的指環(huán)可以獲得不同的附加效果,那么怎么獲取元?dú)怛T士中所有便攜指環(huán)呢?
第一,你需要兩臺(tái)手機(jī),并且每一臺(tái)手機(jī)里面都下載了元?dú)怛T士。
需要注意的是,過(guò)程會(huì)需要清除數(shù)據(jù),所以用一臺(tái)沒(méi)有存檔的手機(jī)下載元?dú)怛T士用來(lái)刷戒指。
方法很簡(jiǎn)單,只要用新存檔的手機(jī)進(jìn)入多人模式,然后就會(huì)隨機(jī)獲得一枚戒指,再用另外一臺(tái)手機(jī)加入房間。
開(kāi)始游戲之后,新存檔的手機(jī)把戒指換下來(lái),用另外一臺(tái)把戒指撿起來(lái)就可以了,然后兩臺(tái)手機(jī)一起結(jié)束游戲,注意,一定要死亡結(jié)束游戲,不能自己退出。
然后新存檔的手機(jī)清除元?dú)怛T士的所有數(shù)據(jù),再次進(jìn)入游戲,就會(huì)一定的概率獲得另外一枚戒指,然后重復(fù)以上步驟,就可以獲得所有的戒指了。

元?dú)怛T士破解版全無(wú)限4.0.1可聯(lián)機(jī)天賦選擇攻略

元?dú)怛T士中,通過(guò)特定關(guān)卡后可以進(jìn)行天賦選擇,很多玩家不知道天賦應(yīng)該怎么選,下面就為大家?guī)?lái)天賦解析,一起來(lái)看看吧。
天賦名稱(chēng):游戲結(jié)束時(shí)獲得更多寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
天賦點(diǎn)評(píng):對(duì)于前期資源稀缺的情況下,由于角色星級(jí)不夠,這樣的天賦出現(xiàn)可以說(shuō)是解決了一定程度上的游戲幣稀缺。但是請(qǐng)注意,經(jīng)過(guò)小編測(cè)試,正常情況下3-5通關(guān)的游戲幣大概在1500上下,而點(diǎn)了這個(gè)天賦只有2100左右,也就是這個(gè)天賦的增加幅度大概是0.5.但是這樣一個(gè)你就浪費(fèi)了一個(gè)格子。尤其是前期你過(guò)圖本身就異常艱難的情況下,與其選擇這個(gè),倒不如選個(gè)保命天賦多過(guò)幾關(guān)來(lái)的爽。
小編建議:能不點(diǎn)就不點(diǎn),除非真的是為了0.5的額外寶石去的。
天賦名稱(chēng):提升激光武器寬度
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲在武器的調(diào)整上相對(duì)公平,同消耗的情況下,武器功能性越強(qiáng),傷害越低。激光武器因?yàn)榫哂写┩感?,相?duì)來(lái)說(shuō)傷害很感人。而這個(gè)天賦只增加寬度,不提升半點(diǎn)傷害,或許清圖的時(shí)候看著很爽,但提升那么點(diǎn)寬度并不能很好的打到更多的人。非常雞肋的一個(gè)天賦。
小編建議:基本無(wú)視,就算是激光控也盡量不用選擇。
天賦名稱(chēng):增加藥水容量+2
天賦點(diǎn)評(píng):這是個(gè)看起來(lái)非常美好的天賦,一瓶小血藥+2體力,再加2就一口回4血了哦!但是請(qǐng)注意,這個(gè)游戲血瓶的獲取方式比較有限,商店上架的血瓶?jī)r(jià)格初期就達(dá)到了20金(越到后面越貴),而刷圖掉的概率不是很高。可能有人說(shuō)可以配合“破壞箱子自有概率掉落藥水”的天賦,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情況下是溢出的。因此效果很差。
小編建議:能不點(diǎn)就不點(diǎn),控盾才是王道的游戲,不要太在意治療量。
天賦名稱(chēng):子彈暴擊會(huì)穿透敵人
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)天賦的實(shí)現(xiàn)要求比較苛刻,首先你得暴擊,其次這個(gè)敵人身后還得有敵人。放在BOSS戰(zhàn)中基本無(wú)用的天賦,而剛在清小圖的情況下下,既然要穿透為何不選擇激光武器、離子軌道炮、狙擊槍這種自帶穿透的武器,或是火箭炮這種范圍AOE呢。
小編建議:不點(diǎn),真的不點(diǎn)啊!
天賦名稱(chēng):能量球恢復(fù)能力提升
天賦點(diǎn)評(píng):一顆能量球起始恢復(fù)是8,+2也只是一小點(diǎn),不好用。而且能量藥水非常便宜不說(shuō),破箱子還能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并沒(méi)有太多能量球需求,這個(gè)天賦基本上可有可無(wú)的存在,并沒(méi)有太大的提升。
小編建議:無(wú)視掉就好了
天賦名稱(chēng):免疫陷阱
天賦點(diǎn)評(píng):無(wú)視所有的地刺加桶裝飛刀。過(guò)圖的時(shí)候想必很多人因?yàn)閳D中的地刺限制走位而不爽。最?lèi)盒牡氖呛芏鄨D最外一圈有個(gè)地刺,這感覺(jué)就是官方的惡意,進(jìn)圖慢了就白挨一下,很氣。優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是在有陷阱的圖走位更加的舒服咯。但是在沒(méi)有陷阱的房間中(尤其是BOSS圖絕對(duì)沒(méi)有陷阱)真的是一點(diǎn)用都沒(méi)有。
小編建議:前期盡量選擇更加合適的其他天賦,這個(gè)天賦作為后期補(bǔ)充會(huì)更好
天賦名稱(chēng):蓄力武器蓄力加快
天賦點(diǎn)評(píng):點(diǎn)評(píng)這個(gè)天賦,得先說(shuō)說(shuō)蓄力武器,蓄力武器的初始傷害很低,但完全蓄力以后傷害非常的高。比如2費(fèi)的弓蓄力以后傷害等于3費(fèi)的左輪槍??傊且粋€(gè)省火的高傷裝備。但是蓄力的的時(shí)間一般比較長(zhǎng),這樣的情況下,這個(gè)天賦基本能減少一半的蓄力時(shí)間。算是蓄力黨的一個(gè)福利,但是缺點(diǎn)嘛也很明顯,不用蓄力武器的人一點(diǎn)也不需要點(diǎn)。而且尤其是這個(gè)游戲如果后期沒(méi)有好弓或者好的軌道炮,基本上是要換成其他更好的裝備的,比如極光、火箭筒之類(lèi)的。
當(dāng)然之所以比激光寬度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一時(shí)間造成更多傷害,但是激光寬度天賦不加傷。
小編點(diǎn)評(píng):前期最好不要點(diǎn),等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作為補(bǔ)充點(diǎn)、蓄力黨請(qǐng)盡情點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):散彈槍子彈數(shù)增加 +2
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲的散彈槍范圍很廣,只要是分裂子彈的都算,激光散射槍、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆蓋面上這個(gè)天賦的覆蓋面很廣。而增加子彈數(shù)就是在增加散彈槍的傷害。所以喜歡散彈槍的同志們大可點(diǎn)起來(lái)。局限性也很明顯,如果我不用散彈槍的話,這個(gè)天賦也就形同虛設(shè)了,而且相對(duì)于增加子彈數(shù),子彈暴擊且更準(zhǔn)的天賦對(duì)散彈槍的提升更大(后面會(huì)講)。
小編建議:考慮到后期主力武器的隨機(jī)性,前期盡量不要點(diǎn),不過(guò)喜歡散彈的同志們大可點(diǎn)起來(lái)。
天賦名稱(chēng):近戰(zhàn)反彈子彈
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能和屁股源氏的E一樣,對(duì)面的子彈你用武器擋下就能反彈,看似很美妙的一個(gè)神技能。但是它的局限性也很強(qiáng)。首先子彈的速度是由對(duì)面的子彈速度決定的也就是你反彈前輕飄飄的子彈,彈了以后也是輕飄飄,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的天賦。其次,極度依賴(lài)近戰(zhàn)武器,武器盡可能要射速快,但是攻速越快的武器攻擊范圍會(huì)越小,說(shuō)的就是你,肉。
最后一點(diǎn)是小編自身的感受,本身躲彈幕是很累的事情,近戰(zhàn)武器本身就能清彈幕了,為何還要反彈讓畫(huà)面更亂呢?
小編建議:喜歡刺激挑戰(zhàn)的同志們點(diǎn)起來(lái)!和小編一樣喜歡放風(fēng)箏,甩冷槍的同志們大可不必點(diǎn)此技能哦。
天賦名稱(chēng):商店6折
天賦點(diǎn)評(píng):很多人對(duì)這個(gè)天賦略有誤解,認(rèn)為只對(duì)商店物品有用處,實(shí)際上這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)以后,傭兵價(jià)格和雕像價(jià)格也都6折,而且在非吊炸天模式中,實(shí)際上商店還是很容易出很多好武器的,6折起購(gòu)能省很多,甚至多余的錢(qián)還可以買(mǎi)藥水補(bǔ)充,比較劃算哦。小編之前有了這天賦瘋狂換槍買(mǎi)藥,無(wú)需顧慮。但是局限性非常明顯,如果臉黑如小編點(diǎn)完4層無(wú)商店活脫脫氣死。而且,在小編精打細(xì)算的購(gòu)買(mǎi)下,小編的金幣在后期是完全溢出的,相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是很需要這個(gè)天賦。尤其是如果你和小編一樣保險(xiǎn)柜5星的話,這個(gè)天賦也不用太糾結(jié),畢竟多了10點(diǎn)起始金,想買(mǎi)的還是容易買(mǎi)到的。
小編建議:喜歡淘貨,瘋狂采購(gòu)的同志點(diǎn)起來(lái)可以哦。
天賦名稱(chēng):寵物與隨從強(qiáng)化
天賦點(diǎn)評(píng):寵物和隨從能幫我們擋子彈,打敵人,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái),寵物和隨從會(huì)更肉、傷害更高。尤其是到后面,怪物傷害變高,隨從很容易在小圖就死,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)至少boss站之前,隨從還是可以堅(jiān)持到底的。而且隨從寵物作為肉盾,在BOSS戰(zhàn)中可以吸引大量火力。但是局限性也很明顯,強(qiáng)化的是寵物和隨從啊!這個(gè)游戲的寵物隨從智商基本負(fù)的,除了近戰(zhàn)那位基佬盾。再者,基本上沒(méi)有一個(gè)隨從能撐過(guò)boss的無(wú)限轟炸,該死的還是得死的。
小編建議:風(fēng)箏流點(diǎn)起來(lái)也不錯(cuò),有個(gè)更強(qiáng)的幫手或許會(huì)更簡(jiǎn)單通關(guān)。
天賦名稱(chēng):子彈減速和金幣撿取范圍增加
天賦點(diǎn)評(píng):后者效果可以無(wú)視,不費(fèi)那么點(diǎn)勁去撿1個(gè)金幣。主要是前者,這個(gè)天賦的主要優(yōu)勢(shì)在于彈速下降,減速效果相對(duì)明顯的是3-1開(kāi)始的外星射手,那個(gè)射手的子彈彈速非???,不容易躲,也不好清。減慢彈速相當(dāng)于變相增加生存力。局限性也很明顯,這個(gè)游戲基本上的子彈射速設(shè)定上就是中等的,不會(huì)全部都很快,加上近戰(zhàn)武器清彈幕增加容錯(cuò),只要操作得當(dāng),這個(gè)技能沒(méi)有也行。
小編建議:手殘黨還是點(diǎn)起來(lái)保個(gè)命把。
天賦名稱(chēng):爆炸傷害降低,火屬性免疫,火屬性傷害加傷。
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)天賦來(lái)說(shuō),首先角色受到的爆炸傷害也就來(lái)自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意識(shí)都炸不到,可以無(wú)視。主要是在火屬性加傷上邊。這個(gè)游戲的武器火屬性灼燒效果的異常武器非常多?;鸺谋ㄒ材芤鹱茻?,一次灼燒燙三次總計(jì)增加3點(diǎn)傷害,適用面比較廣。工程師的炮臺(tái)的導(dǎo)彈也能享受這個(gè)效果。但是游戲中爆炸來(lái)源有限,而且火傷武器有一定局限性。
小編建議:比較不錯(cuò)的生存技能,異常流點(diǎn)起來(lái)非常不錯(cuò)。
天賦名稱(chēng):盾牌破裂會(huì)施放沖擊波
天賦點(diǎn)評(píng):點(diǎn)了這個(gè)天賦,盾牌破裂以后,就能釋放一個(gè)圓形沖擊波,沖擊波能清彈幕,非常優(yōu)秀的生存技能,而且,也可以作為角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的沖擊波本身就能被近戰(zhàn)武器所替代,加上這個(gè)技能如果沒(méi)有“破盾后不受多余傷害”的天賦組合的話會(huì)很雞肋。
再扯一句,經(jīng)過(guò)小編的觀察,這個(gè)游戲其實(shí)是有受擊短暫時(shí)間無(wú)敵的。不信的話,1-3開(kāi)始的三角形圓形彈幕的巫師,你可以連續(xù)吃三發(fā),看看是掉3滴血還是9滴血。
小編建議:錦上添花的天賦,不建議太早點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):殺死敵人將有概率恢復(fù)生命值+1
天賦點(diǎn)評(píng):殺死敵人有概率回血,想想就很強(qiáng)啊,基本上點(diǎn)了還怕沒(méi)血嗎?還真怕。這個(gè)天賦的概率低的可憐,基本上殺一房間的回1滴血是很正常的事情。點(diǎn)這個(gè)天賦的人不要太過(guò)于期待回血量,盡量還是走位,管他概率多少,遲早會(huì)滿的。當(dāng)然這個(gè)天賦在骷髏王房間(骷髏王會(huì)叫很多小骷髏),基本上屬于死皮賴(lài)臉天賦。當(dāng)然由于存在破箱藥瓶的天賦,實(shí)際上這兩個(gè)都是續(xù)命天賦,一個(gè)就好,兩個(gè)更爽哦。
小編建議:和破箱拿藥水的天賦選一個(gè)就好,選兩個(gè)也沒(méi)事,吸血鬼就別考慮了。
天賦名稱(chēng):打破箱子可能掉落恢復(fù)藥水
天賦點(diǎn)評(píng):和殺敵吸血一樣,這個(gè)天賦也是一個(gè)優(yōu)秀的續(xù)航天賦,而且一瓶藥恢復(fù)+2,比殺敵多一。當(dāng)然局限性在于,掉率更感人....不過(guò)一般如果是一個(gè)圖全是箱子,打起來(lái)很爽。打箱子首推近戰(zhàn)武器,刷刷刷就全開(kāi)了,箱子還能掉能量球。有點(diǎn)物盡其用的味道。
小編建議:和殺敵吸血選一個(gè)就好,都選也沒(méi)事,吸血鬼別看了。
天賦名稱(chēng):免疫毒傷害和減速,增加自身毒傷害
天賦點(diǎn)評(píng):這個(gè)天賦其實(shí)真的算起來(lái)應(yīng)該是T3天花板,放在這里主要是因?yàn)椋笃谔杏昧?,提醒一下萌新。毒傷害可能前面沒(méi)什么關(guān)系,畢竟不站在毒池上面就沒(méi)事。但3-1開(kāi)始會(huì)出現(xiàn)毒狗,毒觸手這種惡心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3點(diǎn)血(or護(hù)盾)。而且3-1開(kāi)始的外星人本身就很難對(duì)付了,有了毒免可以說(shuō)清圖少了一部分的痛苦。當(dāng)然如果你運(yùn)氣還好,3-5BOSS是大毒狗的話,恭喜你,擁有毒免讓你打BOSS跟逛后花園一樣暢爽!毒傷的話游戲中毒武器很少,珺之弓和毒氣機(jī)槍?zhuān)惶枰谝狻?br/>當(dāng)然對(duì)于煉金術(shù)士這種扔毒池的角色來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直就是T1級(jí)別的天賦啊。
小編建議:能打到后期的同志們點(diǎn)起來(lái)讓我們盡情享受沒(méi)有毒氣的絢爛天空吧!煉金必點(diǎn),不點(diǎn)毒免你還是煉金嗎?當(dāng)然五星之后的煉金再升級(jí)就自帶這個(gè)天賦了!
天賦名稱(chēng):血量上限增加+4
天賦點(diǎn)評(píng):非常簡(jiǎn)單粗暴的天賦,點(diǎn)起來(lái)多了4點(diǎn)血啊,大大增加容錯(cuò)率,對(duì)于滿級(jí)只有2點(diǎn)血的圣騎士和血少盾少的吸血鬼來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是巨大福音。之所以放在T2純粹是因?yàn)閷?duì)于大部分6血角色來(lái)說(shuō),多4點(diǎn)血意義沒(méi)有破盾免傷那么大。
小編建議:有就點(diǎn),圣騎士吸血鬼必點(diǎn)啊必點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):子彈更準(zhǔn)更容易暴擊
天賦點(diǎn)評(píng):基本上所有武器都非常適用的天賦點(diǎn),暴擊等于雙倍傷害、更準(zhǔn)能提高能能源轉(zhuǎn)換效率。并且對(duì)于散彈槍而言,也是巨大福音!本身散彈槍的定位一般是近距離爆發(fā)傷害和遠(yuǎn)距離散射。點(diǎn)了這個(gè)天賦,子彈會(huì)更加集中,面對(duì)敵人的時(shí)候即使自身距離較遠(yuǎn)也能打出高額傷害,加上暴擊的加傷,輸出爆炸!至于近戰(zhàn)武器有沒(méi)有用還待考證。
講句題外話,小編懷疑這天賦還有彈速增加的功能。像魚(yú)這種龜速泡泡也能較快的前進(jìn)了(可能是錯(cuò)覺(jué))
小編建議:必點(diǎn)輸出天賦,不管你是正面剛還是刷陰槍?zhuān)@個(gè)天賦都是你的不二選擇!
天賦名稱(chēng):盾牌破裂不受到額外傷害
天賦點(diǎn)評(píng):這可是小編壓箱底的首位天賦。非常吊炸天的生存技能。我們知道這游戲角色護(hù)盾和生命,其中護(hù)盾自帶脫戰(zhàn)緩回,而血只能喝藥或天賦回血。我們?cè)趯?shí)際作戰(zhàn)的時(shí)候(尤其BOSS戰(zhàn)),往往收到傷害太高,會(huì)破盾順便扣血。而點(diǎn)了這個(gè)天賦,只要你還有一點(diǎn)護(hù)盾,你受傷就絕對(duì)不掉血,還能剛,相當(dāng)于你多了N條命。而且護(hù)盾恢復(fù)也就躲在墻后2秒,躲完一回盾,你又是一條好漢!
小編建議:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)!
以上就是關(guān)于元?dú)怛T士天賦選擇攻略,希望對(duì)大家有所幫助哦。

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