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元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪

元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪

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游戲截圖

元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪
元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪
元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪

游戲介紹

俠義騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)罪這是一款已經(jīng)破解了全無(wú)限玩法的俠義騎士游戲。玩家可以在游戲中進(jìn)行各種玩法,無(wú)限金幣,整個(gè)角色擁有全皮膚等。玩家可以很容易的感受到在游戲中打小怪物的體驗。并且支持聯(lián)機玩法,可以和好友聯(lián)機實(shí)際打平并消滅他們,所以敵人成功通關(guān)。喜歡就來(lái)下載吧。

00-1010解鎖所有角色,無(wú)限鉆石,無(wú)限金幣,無(wú)限生命。

元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪破解說(shuō)明

俠客中的Boss和妖怪都有各自對應的特點(diǎn)。只有了解他們的特點(diǎn),才能更好地應對。接下來(lái),邊肖將與您分享大力騎士和boss攻略的怪物。希望你能喜歡!

如何用元氣打最快的boss怪物:如何用怪速刷的教程?

俠客妖怪技能大全。

蕭冰:都是人渣。只有一種拍攝效果。避開(kāi)就好。

精英史萊姆/騎士:史萊姆死時(shí),子彈會(huì )爆炸。小心避開(kāi)它們。騎士無(wú)非就是近戰。

臟:還是躲在掩體里比較靠譜。走路沒(méi)多大意義,還是以殺為主。

堡壘:聽(tīng)到聲音就會(huì )自動(dòng)聽(tīng)到射擊聲。如果炮彈發(fā)射,遠離,后墻會(huì )裂開(kāi),優(yōu)先解決。

機關(guān)槍?zhuān)涸囍?zhù)在一個(gè)空無(wú)一人的小夜曲里。你可以在他面前躲閃來(lái)回移動(dòng),也可以躲在遠處占他便宜。

騎士:比臟臟的容易打,會(huì )被他消耗在掩體里。他的子彈是直線(xiàn)移動(dòng)的,所以大子彈劈的時(shí)候需要躲閃,后面的下血會(huì )稍微加快釋放的速度。

污染大:有點(diǎn)難。只有兩個(gè)掩體。你可以躲在后面躲避激光。扔幾何得躲閃,蹲沙坑會(huì )砸到你。選擇高精武器更方便。

骷髏:沒(méi)什么好說(shuō)的。第二關(guān)兵多,只要能躲過(guò)子彈就行。精英怪和小bosses都不是很厲害。

蜘蛛:死亡會(huì )爆炸,遠離它。

骷髏王:主要是召喚小兵。攻擊和之前的boss差不多,打起來(lái)也不難。

機器人:污染大師的加強版,蹲地堡就能消耗。

外星人:雖然有帶劍的,但是最厲害的在后面。連續兩輪六發(fā)三線(xiàn)子彈,激光,彈幕支援……基本看不清楚。攻賊快,傷害高,沒(méi)有游俠就不要玩了…

魔法:(名字忘了,就是個(gè)大嘴巴)彈幕……一堆彈幕,游俠很容易就能躲開(kāi)。

最后的boss巨像:極其強大,發(fā)射了很多子彈。有些會(huì )爆炸然后散開(kāi)發(fā)射激光,有些會(huì )被45度激光轟炸,有些只是朝一個(gè)方向射擊.(打起來(lái)不是很難,但是因為沒(méi)有藍我死過(guò)一次,但是我可以趁攻擊空檔在近戰中砍40傷害。最好用高傷害武器來(lái)估計效果)

00-1010大力騎士新英雄精靈好用嗎?新手如何使用精靈?本指南介紹了精靈的使用指南,希望對大家有所幫助!

騎士和精靈襲擊者

[基本屬性]

6血容量

5盾牌

200能量

5移動(dòng)

沒(méi)關(guān)系。屬性中規中矩。

[技能評估]

很多人認為精靈技能弱,傷害低。但是還是有很多特點(diǎn)的。

1.精靈滿(mǎn)級時(shí)會(huì )生成藤蔓抵抗一次傷害(但實(shí)際藤蔓的冷卻時(shí)間是技能時(shí)間的2/1,但技能好的時(shí)候不會(huì )再生成藤蔓)【技能好的時(shí)候可以立即使用魔法箭】

2.精靈熟練了就進(jìn)入蹲射模式。在這種模式下,殺死敵人會(huì )恢復3點(diǎn)能量點(diǎn)。(技能未冷卻時(shí),也可以通過(guò)點(diǎn)擊技能進(jìn)入蹲射模式)

3.精靈的魔法箭傷害會(huì )隨著(zhù)等級的提升而增加(幾乎每個(gè)小等級都會(huì )增加一點(diǎn)傷害,但是好像每個(gè)等級3-4個(gè)小等級不會(huì ))

4.精靈自帶精準射擊技能,很少缺傷害。

【如何使用技能】

1.一般找個(gè)角落快速蹲下,進(jìn)入蹲拍模式。這種模式可以自動(dòng)瞄準屏幕外的人,然后無(wú)限猥瑣。

2.一定要帶快近戰武器擋子彈。

3.最好帶個(gè)s

1.精靈最好帶上高爆發(fā)力高傷害的武器(如弓、弩、狙擊槍)(步槍也可以)

2.一定要帶一個(gè)攻擊速度高的近戰武器。

3.再次強調,精靈最好不要用散彈槍。

【雕像推薦】

1.精靈牧師法師騎士

2.最好雇一個(gè)NPC

00-1010如何度過(guò)《元氣騎士》中吊炸天的難關(guān)?尤其對孟新來(lái)說(shuō),炸天更困難,更有挑戰性。這里有一個(gè)新的通關(guān)策略給你。

首先,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)掛下來(lái)炸天與普通難度3360的區別

1.怪物和怪物波會(huì )在每個(gè)房間增加。


2.怪物的傷害增加1-2點(diǎn)
3.火焰傷害和毒傷都為2點(diǎn),地刺傷害3點(diǎn)
4.怪和boss的血量變厚【目測1.5倍】
5.超高的精英怪刷新率【好的方向講,吊炸天不太缺藍和錢(qián)】
6.彈幕密度大【不知道是不是錯覺(jué)】
接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)技能
回復類(lèi):吸血鬼≥箱子出藥水≥藥水效果
前兩個(gè)回復技能都是看臉的,但吸血鬼效果幾率更大一些,個(gè)人喜歡吸血鬼,當然對于歐皇來(lái)說(shuō),這三個(gè)就差不多了。
牧師,狼人不要點(diǎn)!浪費技能格子也就不多說(shuō)了。
盾類(lèi):
針對游俠:藍盾>火盾=毒盾>冰盾=刺盾
因為游俠有著(zhù)全游戲里第二脆的盾,如果沒(méi)有藍盾,很可能吃一發(fā)第二大關(guān)至少5點(diǎn)的彈幕傷害蹭血蹭死,藍盾優(yōu)先點(diǎn)
其次毒盾火盾并列,都點(diǎn)最好,但實(shí)際上這兩個(gè)盾分別防第三大關(guān)的火山和外星,火山關(guān)不刷毒,但外星刷爆炸箱子【進(jìn)3-1碰到不喜歡的關(guān)可以小退重進(jìn)試試】,而且游俠利用翻滾無(wú)敵可以躲一下毒傷,但吃個(gè)爆炸箱子基本gg...個(gè)人優(yōu)先點(diǎn)火盾
冰盾主要是加強冰凍效果有用,由于被冰凍時(shí)不受傷,我不覺(jué)得這是負面效果。所以配合冰凍武器打boss戰時(shí),狂暴前理論上都是無(wú)限控制,但狂暴后控制時(shí)間減半就不是那么容易打。
刺盾只要不是喜歡皮和手殘的玩家都可以不點(diǎn),反傷傷害微乎其微
輸出類(lèi):
首先還是要看手上武器,根據情況點(diǎn)
剛開(kāi)局的話(huà)散彈槍子彈數量≥精準暴擊=彈彈彈≥暴擊穿透=蓄力武器速度=近戰反傷≥激光武器加粗
第一個(gè)不說(shuō)了,50%的槍都受加成,有些槍【比如火焰機槍】散彈槍增強后差不多是橙武級別了。
精準暴擊,顧名思義暴擊率增加,散彈槍更加擊中,子彈也不歪了,除了少部分槍暴擊不了,大多數槍都可以受到加成
蓄力武器加速,全局沒(méi)碰到蓄力武器加速不就尷尬了...而且蓄力武器除了魔法弓,猴子弓,連續軌道炮,咖喱棒之外都不是太好用【別提一拳謝謝】不建議優(yōu)先點(diǎn)【冰錐千本等其實(shí)也受到加成】
近戰反彈子彈,輸出不高,沒(méi)啥卵用,彈回去吃一發(fā)也就三點(diǎn)四點(diǎn)左右
暴擊穿透,配合彈彈彈有奇效【本人玩游俠必點(diǎn)彈彈彈】,暴擊一發(fā)子彈后續彈道全是暴擊,看著(zhù)就爽
彈彈彈,無(wú)論是槍還是激光,都能觸發(fā),而且可以在安全的地方攻擊到怪,推薦點(diǎn)
激光武器加粗,除了夢(mèng)幻激光武器沒(méi)有傷害高還好用的【激光魚(yú)bug不算】
其他
雕像翻倍≥降低子彈速度≥給寶石
降低子彈速度吊炸天還是很好用的,沒(méi)有盾牌和無(wú)敵技能的時(shí)候可以手動(dòng)躲一躲
武器
NO.1盾牌
想通關(guān)吊炸天先買(mǎi)個(gè)圣騎,每關(guān)剛出來(lái)可能送盾牌
這么說(shuō)吧,盾牌技能差不多的情況下有了盾牌通關(guān)成功率85%沒(méi)有盾牌35%
看到彈幕點(diǎn)兩下?lián)Q武器繼續輸出,很多萌新?lián)Q到盾牌點(diǎn)一下,浪費時(shí)間,切換盾牌現在自動(dòng)會(huì )套上
好用的通關(guān)武器
榴彈機槍?zhuān)梁澜?,?mèng)幻,導彈發(fā)射器,魅影,火箭炮M1
滿(mǎn)配火焰機槍?zhuān)棙宮3【散彈槍數量,彈彈彈,暴擊穿透,精準暴擊】
萌新不推薦帶近戰武器,有時(shí)候可能會(huì )反應不過(guò)來(lái)切子彈,不如等個(gè)盾牌老年操作一波,上述武器本人基本拿著(zhù)配上盾牌穩穩的通關(guān)
bug級通關(guān)武器:激光魚(yú),高能鉆頭,離子激光槍
后兩種卡bug耗藍巨多,請慎重
以上就是關(guān)于元氣騎士吊炸天難度通關(guān)攻略技巧的分享,萌新向吊炸天大佬前進(jìn)的第一步就是選好技能武器,其次就開(kāi)始練走位,爭取不依靠盾牌等bug物品通關(guān)吊炸天~

元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪所有連攜指環(huán)獲取攻略

元氣騎士中,分別有紅黃藍綠四種指環(huán),佩戴不同的指環(huán)可以獲得不同的附加效果,那么怎么獲取元氣騎士中所有便攜指環(huán)呢?
第一,你需要兩臺手機,并且每一臺手機里面都下載了元氣騎士。
需要注意的是,過(guò)程會(huì )需要清除數據,所以用一臺沒(méi)有存檔的手機下載元氣騎士用來(lái)刷戒指。
方法很簡(jiǎn)單,只要用新存檔的手機進(jìn)入多人模式,然后就會(huì )隨機獲得一枚戒指,再用另外一臺手機加入房間。
開(kāi)始游戲之后,新存檔的手機把戒指換下來(lái),用另外一臺把戒指撿起來(lái)就可以了,然后兩臺手機一起結束游戲,注意,一定要死亡結束游戲,不能自己退出。
然后新存檔的手機清除元氣騎士的所有數據,再次進(jìn)入游戲,就會(huì )一定的概率獲得另外一枚戒指,然后重復以上步驟,就可以獲得所有的戒指了。

元氣騎士?jì)荣徠平獍孀钚掳嫣熨x選擇攻略

元氣騎士中,通過(guò)特定關(guān)卡后可以進(jìn)行天賦選擇,很多玩家不知道天賦應該怎么選,下面就為大家帶來(lái)天賦解析,一起來(lái)看看吧。
天賦名稱(chēng):游戲結束時(shí)獲得更多寶石獎勵。
天賦點(diǎn)評:對于前期資源稀缺的情況下,由于角色星級不夠,這樣的天賦出現可以說(shuō)是解決了一定程度上的游戲幣稀缺。但是請注意,經(jīng)過(guò)小編測試,正常情況下3-5通關(guān)的游戲幣大概在1500上下,而點(diǎn)了這個(gè)天賦只有2100左右,也就是這個(gè)天賦的增加幅度大概是0.5.但是這樣一個(gè)你就浪費了一個(gè)格子。尤其是前期你過(guò)圖本身就異常艱難的情況下,與其選擇這個(gè),倒不如選個(gè)保命天賦多過(guò)幾關(guān)來(lái)的爽。
小編建議:能不點(diǎn)就不點(diǎn),除非真的是為了0.5的額外寶石去的。
天賦名稱(chēng):提升激光武器寬度
天賦點(diǎn)評:這個(gè)游戲在武器的調整上相對公平,同消耗的情況下,武器功能性越強,傷害越低。激光武器因為具有穿透性,相對來(lái)說(shuō)傷害很感人。而這個(gè)天賦只增加寬度,不提升半點(diǎn)傷害,或許清圖的時(shí)候看著(zhù)很爽,但提升那么點(diǎn)寬度并不能很好的打到更多的人。非常雞肋的一個(gè)天賦。
小編建議:基本無(wú)視,就算是激光控也盡量不用選擇。
天賦名稱(chēng):增加藥水容量+2
天賦點(diǎn)評:這是個(gè)看起來(lái)非常美好的天賦,一瓶小血藥+2體力,再加2就一口回4血了哦!但是請注意,這個(gè)游戲血瓶的獲取方式比較有限,商店上架的血瓶?jì)r(jià)格初期就達到了20金(越到后面越貴),而刷圖掉的概率不是很高??赡苡腥苏f(shuō)可以配合“破壞箱子自有概率掉落藥水”的天賦,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情況下是溢出的。因此效果很差。
小編建議:能不點(diǎn)就不點(diǎn),控盾才是王道的游戲,不要太在意治療量。
天賦名稱(chēng):子彈暴擊會(huì )穿透敵人
天賦點(diǎn)評:這個(gè)天賦的實(shí)現要求比較苛刻,首先你得暴擊,其次這個(gè)敵人身后還得有敵人。放在BOSS戰中基本無(wú)用的天賦,而剛在清小圖的情況下下,既然要穿透為何不選擇激光武器、離子軌道炮、狙擊槍這種自帶穿透的武器,或是火箭炮這種范圍AOE呢。
小編建議:不點(diǎn),真的不點(diǎn)啊!
天賦名稱(chēng):能量球恢復能力提升
天賦點(diǎn)評:一顆能量球起始恢復是8,+2也只是一小點(diǎn),不好用。而且能量藥水非常便宜不說(shuō),破箱子還能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并沒(méi)有太多能量球需求,這個(gè)天賦基本上可有可無(wú)的存在,并沒(méi)有太大的提升。
小編建議:無(wú)視掉就好了
天賦名稱(chēng):免疫陷阱
天賦點(diǎn)評:無(wú)視所有的地刺加桶裝飛刀。過(guò)圖的時(shí)候想必很多人因為圖中的地刺限制走位而不爽。最?lèi)盒牡氖呛芏鄨D最外一圈有個(gè)地刺,這感覺(jué)就是官方的惡意,進(jìn)圖慢了就白挨一下,很氣。優(yōu)點(diǎn)當然是在有陷阱的圖走位更加的舒服咯。但是在沒(méi)有陷阱的房間中(尤其是BOSS圖絕對沒(méi)有陷阱)真的是一點(diǎn)用都沒(méi)有。
小編建議:前期盡量選擇更加合適的其他天賦,這個(gè)天賦作為后期補充會(huì )更好
天賦名稱(chēng):蓄力武器蓄力加快
天賦點(diǎn)評:點(diǎn)評這個(gè)天賦,得先說(shuō)說(shuō)蓄力武器,蓄力武器的初始傷害很低,但完全蓄力以后傷害非常的高。比如2費的弓蓄力以后傷害等于3費的左輪槍??傊且粋€(gè)省火的高傷裝備。但是蓄力的的時(shí)間一般比較長(cháng),這樣的情況下,這個(gè)天賦基本能減少一半的蓄力時(shí)間。算是蓄力黨的一個(gè)福利,但是缺點(diǎn)嘛也很明顯,不用蓄力武器的人一點(diǎn)也不需要點(diǎn)。而且尤其是這個(gè)游戲如果后期沒(méi)有好弓或者好的軌道炮,基本上是要換成其他更好的裝備的,比如極光、火箭筒之類(lèi)的。
當然之所以比激光寬度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一時(shí)間造成更多傷害,但是激光寬度天賦不加傷。
小編點(diǎn)評:前期最好不要點(diǎn),等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作為補充點(diǎn)、蓄力黨請盡情點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):散彈槍子彈數增加 +2
天賦點(diǎn)評:這個(gè)游戲的散彈槍范圍很廣,只要是分裂子彈的都算,激光散射槍、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆蓋面上這個(gè)天賦的覆蓋面很廣。而增加子彈數就是在增加散彈槍的傷害。所以喜歡散彈槍的同志們大可點(diǎn)起來(lái)。局限性也很明顯,如果我不用散彈槍的話(huà),這個(gè)天賦也就形同虛設了,而且相對于增加子彈數,子彈暴擊且更準的天賦對散彈槍的提升更大(后面會(huì )講)。
小編建議:考慮到后期主力武器的隨機性,前期盡量不要點(diǎn),不過(guò)喜歡散彈的同志們大可點(diǎn)起來(lái)。
天賦名稱(chēng):近戰反彈子彈
天賦點(diǎn)評:這個(gè)技能和屁股源氏的E一樣,對面的子彈你用武器擋下就能反彈,看似很美妙的一個(gè)神技能。但是它的局限性也很強。首先子彈的速度是由對面的子彈速度決定的也就是你反彈前輕飄飄的子彈,彈了以后也是輕飄飄,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,屬于高風(fēng)險高回報的天賦。其次,極度依賴(lài)近戰武器,武器盡可能要射速快,但是攻速越快的武器攻擊范圍會(huì )越小,說(shuō)的就是你,肉。
最后一點(diǎn)是小編自身的感受,本身躲彈幕是很累的事情,近戰武器本身就能清彈幕了,為何還要反彈讓畫(huà)面更亂呢?
小編建議:喜歡刺激挑戰的同志們點(diǎn)起來(lái)!和小編一樣喜歡放風(fēng)箏,甩冷槍的同志們大可不必點(diǎn)此技能哦。
天賦名稱(chēng):商店6折
天賦點(diǎn)評:很多人對這個(gè)天賦略有誤解,認為只對商店物品有用處,實(shí)際上這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)以后,傭兵價(jià)格和雕像價(jià)格也都6折,而且在非吊炸天模式中,實(shí)際上商店還是很容易出很多好武器的,6折起購能省很多,甚至多余的錢(qián)還可以買(mǎi)藥水補充,比較劃算哦。小編之前有了這天賦瘋狂換槍買(mǎi)藥,無(wú)需顧慮。但是局限性非常明顯,如果臉黑如小編點(diǎn)完4層無(wú)商店活脫脫氣死。而且,在小編精打細算的購買(mǎi)下,小編的金幣在后期是完全溢出的,相對來(lái)說(shuō)并不是很需要這個(gè)天賦。尤其是如果你和小編一樣保險柜5星的話(huà),這個(gè)天賦也不用太糾結,畢竟多了10點(diǎn)起始金,想買(mǎi)的還是容易買(mǎi)到的。
小編建議:喜歡淘貨,瘋狂采購的同志點(diǎn)起來(lái)可以哦。
天賦名稱(chēng):寵物與隨從強化
天賦點(diǎn)評:寵物和隨從能幫我們擋子彈,打敵人,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái),寵物和隨從會(huì )更肉、傷害更高。尤其是到后面,怪物傷害變高,隨從很容易在小圖就死,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)至少boss站之前,隨從還是可以堅持到底的。而且隨從寵物作為肉盾,在BOSS戰中可以吸引大量火力。但是局限性也很明顯,強化的是寵物和隨從啊!這個(gè)游戲的寵物隨從智商基本負的,除了近戰那位基佬盾。再者,基本上沒(méi)有一個(gè)隨從能撐過(guò)boss的無(wú)限轟炸,該死的還是得死的。
小編建議:風(fēng)箏流點(diǎn)起來(lái)也不錯,有個(gè)更強的幫手或許會(huì )更簡(jiǎn)單通關(guān)。
天賦名稱(chēng):子彈減速和金幣撿取范圍增加
天賦點(diǎn)評:后者效果可以無(wú)視,不費那么點(diǎn)勁去撿1個(gè)金幣。主要是前者,這個(gè)天賦的主要優(yōu)勢在于彈速下降,減速效果相對明顯的是3-1開(kāi)始的外星射手,那個(gè)射手的子彈彈速非???,不容易躲,也不好清。減慢彈速相當于變相增加生存力。局限性也很明顯,這個(gè)游戲基本上的子彈射速設定上就是中等的,不會(huì )全部都很快,加上近戰武器清彈幕增加容錯,只要操作得當,這個(gè)技能沒(méi)有也行。
小編建議:手殘黨還是點(diǎn)起來(lái)保個(gè)命把。
天賦名稱(chēng):爆炸傷害降低,火屬性免疫,火屬性傷害加傷。
天賦點(diǎn)評:這個(gè)天賦來(lái)說(shuō),首先角色受到的爆炸傷害也就來(lái)自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意識都炸不到,可以無(wú)視。主要是在火屬性加傷上邊。這個(gè)游戲的武器火屬性灼燒效果的異常武器非常多?;鸺谋ㄒ材芤鹱茻?,一次灼燒燙三次總計增加3點(diǎn)傷害,適用面比較廣。工程師的炮臺的導彈也能享受這個(gè)效果。但是游戲中爆炸來(lái)源有限,而且火傷武器有一定局限性。
小編建議:比較不錯的生存技能,異常流點(diǎn)起來(lái)非常不錯。
天賦名稱(chēng):盾牌破裂會(huì )施放沖擊波
天賦點(diǎn)評:點(diǎn)了這個(gè)天賦,盾牌破裂以后,就能釋放一個(gè)圓形沖擊波,沖擊波能清彈幕,非常優(yōu)秀的生存技能,而且,也可以作為角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的沖擊波本身就能被近戰武器所替代,加上這個(gè)技能如果沒(méi)有“破盾后不受多余傷害”的天賦組合的話(huà)會(huì )很雞肋。
再扯一句,經(jīng)過(guò)小編的觀(guān)察,這個(gè)游戲其實(shí)是有受擊短暫時(shí)間無(wú)敵的。不信的話(huà),1-3開(kāi)始的三角形圓形彈幕的巫師,你可以連續吃三發(fā),看看是掉3滴血還是9滴血。
小編建議:錦上添花的天賦,不建議太早點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):殺死敵人將有概率恢復生命值+1
天賦點(diǎn)評:殺死敵人有概率回血,想想就很強啊,基本上點(diǎn)了還怕沒(méi)血嗎?還真怕。這個(gè)天賦的概率低的可憐,基本上殺一房間的回1滴血是很正常的事情。點(diǎn)這個(gè)天賦的人不要太過(guò)于期待回血量,盡量還是走位,管他概率多少,遲早會(huì )滿(mǎn)的。當然這個(gè)天賦在骷髏王房間(骷髏王會(huì )叫很多小骷髏),基本上屬于死皮賴(lài)臉天賦。當然由于存在破箱藥瓶的天賦,實(shí)際上這兩個(gè)都是續命天賦,一個(gè)就好,兩個(gè)更爽哦。
小編建議:和破箱拿藥水的天賦選一個(gè)就好,選兩個(gè)也沒(méi)事,吸血鬼就別考慮了。
天賦名稱(chēng):打破箱子可能掉落恢復藥水
天賦點(diǎn)評:和殺敵吸血一樣,這個(gè)天賦也是一個(gè)優(yōu)秀的續航天賦,而且一瓶藥恢復+2,比殺敵多一。當然局限性在于,掉率更感人....不過(guò)一般如果是一個(gè)圖全是箱子,打起來(lái)很爽。打箱子首推近戰武器,刷刷刷就全開(kāi)了,箱子還能掉能量球。有點(diǎn)物盡其用的味道。
小編建議:和殺敵吸血選一個(gè)就好,都選也沒(méi)事,吸血鬼別看了。
天賦名稱(chēng):免疫毒傷害和減速,增加自身毒傷害
天賦點(diǎn)評:這個(gè)天賦其實(shí)真的算起來(lái)應該是T3天花板,放在這里主要是因為,后期太有用了,提醒一下萌新。毒傷害可能前面沒(méi)什么關(guān)系,畢竟不站在毒池上面就沒(méi)事。但3-1開(kāi)始會(huì )出現毒狗,毒觸手這種惡心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3點(diǎn)血(or護盾)。而且3-1開(kāi)始的外星人本身就很難對付了,有了毒免可以說(shuō)清圖少了一部分的痛苦。當然如果你運氣還好,3-5BOSS是大毒狗的話(huà),恭喜你,擁有毒免讓你打BOSS跟逛后花園一樣暢爽!毒傷的話(huà)游戲中毒武器很少,珺之弓和毒氣機槍?zhuān)惶枰谝狻?br/>當然對于煉金術(shù)士這種扔毒池的角色來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直就是T1級別的天賦啊。
小編建議:能打到后期的同志們點(diǎn)起來(lái)讓我們盡情享受沒(méi)有毒氣的絢爛天空吧!煉金必點(diǎn),不點(diǎn)毒免你還是煉金嗎?當然五星之后的煉金再升級就自帶這個(gè)天賦了!
天賦名稱(chēng):血量上限增加+4
天賦點(diǎn)評:非常簡(jiǎn)單粗暴的天賦,點(diǎn)起來(lái)多了4點(diǎn)血啊,大大增加容錯率,對于滿(mǎn)級只有2點(diǎn)血的圣騎士和血少盾少的吸血鬼來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是巨大福音。之所以放在T2純粹是因為對于大部分6血角色來(lái)說(shuō),多4點(diǎn)血意義沒(méi)有破盾免傷那么大。
小編建議:有就點(diǎn),圣騎士吸血鬼必點(diǎn)啊必點(diǎn)。
天賦名稱(chēng):子彈更準更容易暴擊
天賦點(diǎn)評:基本上所有武器都非常適用的天賦點(diǎn),暴擊等于雙倍傷害、更準能提高能能源轉換效率。并且對于散彈槍而言,也是巨大福音!本身散彈槍的定位一般是近距離爆發(fā)傷害和遠距離散射。點(diǎn)了這個(gè)天賦,子彈會(huì )更加集中,面對敵人的時(shí)候即使自身距離較遠也能打出高額傷害,加上暴擊的加傷,輸出爆炸!至于近戰武器有沒(méi)有用還待考證。
講句題外話(huà),小編懷疑這天賦還有彈速增加的功能。像魚(yú)這種龜速泡泡也能較快的前進(jìn)了(可能是錯覺(jué))
小編建議:必點(diǎn)輸出天賦,不管你是正面剛還是刷陰槍?zhuān)@個(gè)天賦都是你的不二選擇!
天賦名稱(chēng):盾牌破裂不受到額外傷害
天賦點(diǎn)評:這可是小編壓箱底的首位天賦。非常吊炸天的生存技能。我們知道這游戲角色護盾和生命,其中護盾自帶脫戰緩回,而血只能喝藥或天賦回血。我們在實(shí)際作戰的時(shí)候(尤其BOSS戰),往往收到傷害太高,會(huì )破盾順便扣血。而點(diǎn)了這個(gè)天賦,只要你還有一點(diǎn)護盾,你受傷就絕對不掉血,還能剛,相當于你多了N條命。而且護盾恢復也就躲在墻后2秒,躲完一回盾,你又是一條好漢!
小編建議:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)!
以上就是關(guān)于元氣騎士天賦選擇攻略,希望對大家有所幫助哦。

元氣騎士破解版全無(wú)限內置修改器無(wú)邪測評

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