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3D滾動(dòng)平衡球

3D滾動(dòng)平衡球

  • 版本:v1.10
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游戲截圖

3D滾動(dòng)平衡球
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3D滾動(dòng)平衡球

游戲介紹

3D滾動(dòng)平衡球是一款模擬真實(shí)視野的小型球類游戲??傊@個(gè)游戲會(huì)讓玩家極度專注。逼真的場(chǎng)景對(duì)于恐高的玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)恐怖,但玩過(guò)這個(gè)游戲就不一定了。不要掉下來(lái),這樣球才能以轉(zhuǎn)彎為代價(jià)轉(zhuǎn)得更好。運(yùn)動(dòng)員應(yīng)該極其小心,防止球在比賽中脫落。喜歡就下載吧!

3D滾動(dòng)平衡球

3D滾動(dòng)平衡球介紹

在3D滾動(dòng)平衡球游戲中,你要一邊操作一個(gè)球,一邊保持球的平衡。這并不容易:你的方式通過(guò)狹窄的道路和空氣隧道中的云。3D滾球是一款免費(fèi)的3D游戲,融合了街機(jī)和拼圖游戲的元素。一個(gè)錯(cuò)誤的球是,唯一的字符是一個(gè)令人上癮的3D游戲。這個(gè)故事起源于80年代初的游戲。游戲的主要目標(biāo)是通過(guò)所有關(guān)卡獲得最高分。

00-10點(diǎn)自由發(fā)揮

英語(yǔ)支持

令人驚嘆的現(xiàn)代3D圖形

經(jīng)典游戲

深層大氣

現(xiàn)實(shí)物理學(xué)

直覺(jué)控制

沒(méi)有時(shí)間限制。

多個(gè)保齡球游戲在每個(gè)場(chǎng)景都是免費(fèi)的。

細(xì)節(jié)的統(tǒng)計(jì)跟蹤

最先進(jìn)的3D物理引擎,用于實(shí)際的針腳運(yùn)動(dòng)。

5令人遺憾的保齡球場(chǎng)景

00-1010【聲音】游戲背景音樂(lè)輕松,每一關(guān)都有自己不同的音樂(lè)來(lái)配合游戲,游戲中的聲音效果更好。在不同的材質(zhì)上滾動(dòng)平衡球會(huì)有不同的音效,細(xì)節(jié)顯示游戲非同一般。

【入門】鍵盤方向鍵控制平衡球的移動(dòng),手感非常好。在游戲中,平衡球也會(huì)變材料。不同的材質(zhì)有不同的感覺(jué),很容易上手!

【畫面】全3d游戲畫面,建議不要長(zhǎng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,不然連路都走不了;因?yàn)橛螒驁?chǎng)景是在高空進(jìn)行的,所以真實(shí)的游戲畫面比較嚇人,不建議有恐高癥的人玩這個(gè)游戲。游戲畫面3D效果強(qiáng)。也可以通過(guò)按shift鍵切換視角,看清前方道路。

【創(chuàng)意】這個(gè)游戲應(yīng)該是最早的3d平衡游戲。早在2004年,游戲就開(kāi)始流行,無(wú)數(shù)玩家在游戲中體驗(yàn)到了“平衡”的感覺(jué)。因?yàn)橛螒蚋鞣矫姹憩F(xiàn)出色,所以取得了巨大的成功。后來(lái)不斷推出新關(guān)卡,更新游戲新思路。

【可玩性】精彩真實(shí)的游戲畫面;游戲共有13關(guān),游戲難度逐級(jí)遞增。每一關(guān)都有更復(fù)雜的迷宮和機(jī)制(有些地方需要?jiǎng)幽X筋~)。因?yàn)檫@個(gè)游戲的制作有中國(guó)人參與,所以13級(jí)叫“速度”。(其實(shí)“實(shí)力”和“能力”這兩個(gè)層次是不存在的)

3D滾動(dòng)平衡球特色

【ballance平衡球視角旋轉(zhuǎn)非90視角旋轉(zhuǎn)技術(shù)】

之所以稱之為非90旋轉(zhuǎn)技術(shù),是因?yàn)楫?dāng)我們需要使用的時(shí)候,只需要保持旋轉(zhuǎn)就可以獲得游戲的非90視角。一般我們可以通過(guò)按住你需要旋轉(zhuǎn)的方向鍵(左右鍵)然后連續(xù)按shift鍵來(lái)獲得。因此被稱為非90旋轉(zhuǎn)技術(shù)。

無(wú)論多少度視角,如果只按下一個(gè)鍵,那么假設(shè)球上的力是f,如果同時(shí)按下兩個(gè)鍵,那么只有兩種情況,一個(gè)是0,一個(gè)是1.414F左右,那么球上的額外的力與旋轉(zhuǎn)角度無(wú)關(guān)。但是我們可以改變1.414的合力方向指向我們的目標(biāo)方向,理論上可以是博弈路徑的任何方向。以9級(jí)的捷徑為例。之所以能沖到木柵欄上,是因?yàn)榇藭r(shí)你按住了上、右鍵。

按住左(右)鍵并連續(xù)點(diǎn)擊shift鍵時(shí),視角會(huì)逆時(shí)針(順時(shí)針)旋轉(zhuǎn)一定角度。在視頻中,我選擇右移按鈕獲得順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。理論上,視角可以在游戲過(guò)程中變回來(lái),但可能不會(huì)與正交時(shí)相同。但由于使用非90旋轉(zhuǎn)技術(shù)需要一定的時(shí)間和運(yùn)氣,所以建議在換球時(shí)進(jìn)行,既能節(jié)省時(shí)間,又能保證安全。因?yàn)槲覀兒茈y換到45視角,所以球不可能一直加速,只要按住一個(gè)主方向鍵和另一個(gè)方向鍵進(jìn)行修正就可以了。所以在實(shí)際過(guò)程中,球基本上是以一會(huì)兒大于原視角,一會(huì)兒小于原視角的力量移動(dòng)到后面。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)過(guò)程沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。但如果有好的捷徑,會(huì)有意想不到的結(jié)果。

【高速球啟動(dòng)】

高速球起動(dòng)技術(shù)可以有以下三種方式:

1.模式一:普通高速球啟動(dòng)。

2.模式二:第二個(gè)高速球啟動(dòng)。

3.模式三:換球啟動(dòng)高速球。

以下是這些高速球的啟動(dòng)方法:

1.模式一:游戲加載后游戲界面出現(xiàn)前按ESC鍵彈出游戲菜單,再按ESC鍵返回游戲。這時(shí)候你只需要點(diǎn)擊幾次你需要加速的方向,就會(huì)得到那個(gè)方向幾倍的可控力。當(dāng)然,你可以同時(shí)按兩個(gè)正交方向,得到沿坐標(biāo)系不同方向的大小不同的合力。合力的計(jì)算規(guī)則取決于力的合成原理。

2.模式二:這里以第06關(guān)為例。當(dāng)載入游戲后出現(xiàn)游戲界面時(shí),按下旋轉(zhuǎn)組合鍵(通常為Shift Left)使游戲界面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90,然后按ESC鍵立即彈出游戲菜單(注:彈出菜單的瞬間游戲得分為999),選擇重啟鍵重新載入游戲,進(jìn)入游戲界面后立即再次按下旋轉(zhuǎn)組合鍵(通常為Shift Left)使游戲界面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90,然后只需點(diǎn)擊幾次你想要加速的方向,06關(guān)中按左鍵5次,下鍵2次,球開(kāi)始后再點(diǎn)U。

p鍵稍微減速便能輕易成功。

3、方式三:在任何換球點(diǎn)之前的瞬間按ESC鍵彈出游戲菜單,注意了此時(shí)如果彈出菜單后你仍能聽(tīng)到換球聲則證明你激發(fā)了高速啟動(dòng)捷徑,之后你就完全可以按照普通高速啟動(dòng)的調(diào)節(jié)方法調(diào)節(jié)了,不再贅述!

3D滾動(dòng)平衡球評(píng)測(cè)

1、精彩的各類型的玩法,十分有特色,難度上也不是很高,可以打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間。

2、豐富的各類場(chǎng)景可以解鎖,十分的新穎,給玩家不一樣的視覺(jué)體驗(yàn),避免疲勞。

3、十分的考驗(yàn)玩家的操控力,對(duì)于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩轉(zhuǎn)這個(gè)游戲。

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