動(dòng)作冒險(xiǎn)

闖關(guān)殺II正式版

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  • 版本:v4.15.2
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游戲截圖

闖關(guān)殺II正式版
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游戲介紹

創(chuàng)沙2是一款以三國為主題的戰(zhàn)略戰(zhàn)棋游戲。玩家需要在棋盤和合適的地方走,選擇合適的牌來玩。玩家可以在官方版的《韶關(guān)奪命II》中體驗(yàn)一下在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的感覺,然后招募自己的將領(lǐng)一起開啟韶關(guān)之旅。豐富的劇情玩法讓你感受到游戲的精彩,為玩家呈現(xiàn)不同的三國策略游戲,為玩家呈現(xiàn)不同的三國策略游戲,戰(zhàn)斗中的各種隨機(jī)元素讓游戲更具戰(zhàn)略性。

闖關(guān)殺II正式版特色

關(guān)卡設(shè)計(jì)的任務(wù)是:貴而快,兩面夾擊,獨(dú)騎救主,解救村民。

武將之間可以互相配合,互相攻守,突破重重困難。

每個(gè)武將都有自己的基礎(chǔ)升級(jí)技能,還有特殊升級(jí)技能,都是武將專屬。

游戲有近50種兵種可供武將搭配。

闖關(guān)殺II正式版

00-1010軍事指揮官成長系統(tǒng)

游戲包括30多位三國武將。武將們根據(jù)自己的類型(領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、謀略、機(jī)動(dòng))都有公共升級(jí),但也有自己獨(dú)特的3-4種專屬技能升級(jí),讓每個(gè)武將都個(gè)性十足。整個(gè)游戲有100多種技能設(shè)計(jì)。將軍不分為SSR,R等.而是每個(gè)戰(zhàn)士的平衡設(shè)計(jì)。只有將領(lǐng)之間的技能配合,才能最大限度地發(fā)揮將領(lǐng)的能力。

作戰(zhàn)系統(tǒng)

rugelike的元素在關(guān)卡中使用,每個(gè)關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成的。我們有塔、障礙物、援軍和村莊可以升級(jí),以幫助抵御敵人的瘋狂攻擊。地圖中可能會(huì)出現(xiàn)火焰、瘴氣、風(fēng)暴等隨機(jī)元素。只有運(yùn)籌帷幄,控制三大武裝,才能取得最后的勝利。

分支系統(tǒng)

除了主線推圖,還有很多支線可以挑戰(zhàn)。支線檢查站都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的,檢查站的先進(jìn)性絕不是簡單增加數(shù)值就能提高的。我們?cè)O(shè)計(jì)了代價(jià)昂貴、兩面受敵、單騎救主、營救村民等任務(wù)。同時(shí)還有朱雀、玄武、白虎獸把守的BOSS關(guān)卡。要挑戰(zhàn)BOSS,需要先了解BOSS的特點(diǎn),才能成功打破。

武器系統(tǒng)

每個(gè)軍事指揮官可以選擇他領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)兵種,每個(gè)兵種都有不同的能力。游戲中設(shè)計(jì)了近50個(gè)兵種,一個(gè)合適的兵種可以激發(fā)軍事指揮官擁有更強(qiáng)的能力。

卡片系統(tǒng)

游戲卡有50多種,分為基礎(chǔ)卡、策略卡和裝備卡。每張卡都有自己獨(dú)特的用途,只有在合適的地點(diǎn)和時(shí)間發(fā)行,才能讓卡的利潤最大化。

闖關(guān)殺II正式版

闖關(guān)殺II正式版說明

版本1.1.1

1.修正一些文字和顯示上的錯(cuò)誤。

2.雙擊只能在卡片為單張卡片時(shí)使用。

版本1.1.0

1.修正獲得“太監(jiān)”武器時(shí)的錯(cuò)誤。

2.修改關(guān)羽“溫酒”技能升級(jí)的措辭。

3.火鳥的第一手1。

4.修理十通火鳥。死后,不會(huì)觸發(fā)勝利。

5.設(shè)置添加“自動(dòng)目標(biāo)選擇”和“雙擊撲克牌”的選項(xiàng)。

6.修復(fù)兵種選擇界面混亂的bug。

7.諸葛亮的技能風(fēng)向至少持續(xù)2回合。

8.微調(diào)升級(jí)基本功的體驗(yàn),減少升級(jí)特殊基本功的體驗(yàn)。

9.修正召喚師看完文件出來的bug。

10.修“太平舒窈”不能用。

11.強(qiáng)化兵種‘鬼谷門生’。

12.趙云從虎將合并到虎將升級(jí),從虎將調(diào)整為觸發(fā)邏輯,增加了新的升級(jí)技能‘絕境’。

13.“勇者”的最大升級(jí)技能提升到2級(jí)。

14.增加移動(dòng)力損失和殺傷次數(shù)損失的性能。

15.修復(fù)風(fēng)暴每次都會(huì)解決。只要其中一個(gè)目標(biāo)受到風(fēng)暴傷害,就不會(huì)受到自身傷害。

16.諸葛亮去掉了“良策”,增加了“占卜”的技能升級(jí)。

闖關(guān)殺II正式版

闖關(guān)殺II正式版版)

1.可以和你玩50多種卡牌,上百種角色技能可以和你組合,讓你在戰(zhàn)斗中笑談三國的運(yùn)籌帷幄。

2.各路武將的信息都羅列的清清楚楚,大家可以一個(gè)個(gè)了解,一個(gè)個(gè)戰(zhàn)斗。每個(gè)軍事指揮官的特點(diǎn)

4.被火箱陣傷害后修復(fù)錯(cuò)誤的燃燒位置。

5.修正了當(dāng)只有狀態(tài)和寶物留在“突襲”對(duì)面時(shí),寶物無法被選中的問題。

6.

修復(fù)成就"大殺四方"、"尋龍?zhí)綄?無法完成。

7.修復(fù)了陳宮發(fā)動(dòng)「策動(dòng)」時(shí)被防御距離影響。

8.修復(fù)呂布「無畏」增加決斗傷害無效。

9.修復(fù)陳宮「策動(dòng)」后者不能選擇建筑。

10.修復(fù)〈嘲諷〉對(duì)特殊殺無效。

11.修復(fù)呂蒙「獻(xiàn)甲」不能將自己裝備的【傳國玉璽】給出去。

闖關(guān)殺II正式版日志

新增防御武將"姜維":

「傲視」:出牌階段,棄1手牌然后選擇4距內(nèi)目標(biāo),讓此目標(biāo)出殺距離+2對(duì)自己出殺,若無法完成則目標(biāo)隨機(jī)棄掉5手牌和+〈嘲諷(1)〉,回合1次。

「師承」:出牌階段,可將4手牌放回牌堆,執(zhí)行9牌的「觀星」,完畢后獲2牌,直到下回合開始手牌不足5時(shí)獲得「空城」,回合限1次。

「斗膽」:(1)出牌階段,進(jìn)行一次判定:若為紅牌則增加當(dāng)前點(diǎn)數(shù)乘以120兵力,若黑牌則受到等量自然傷害,回合限1次。(2)每次在對(duì)自己求援也可使用一次(無回合限制)。

「識(shí)破」:可將黑桃任意牌當(dāng)【兵不厭詐】打出。

「反策」:在成功響應(yīng)敵方【南蠻入侵】,【萬箭齊發(fā)】,【火牛陣】后對(duì)使用者造成200傷害并隨機(jī)棄3手牌。

新增神將"司馬懿":

獲得「隱忍」升級(jí)項(xiàng):

(1)若某人累計(jì)對(duì)你造成過X點(diǎn)傷害,則你對(duì)該目標(biāo)計(jì)謀傷害增加X的120%。

(2)出牌階段,可棄1牌選3距內(nèi)目標(biāo),使其對(duì)自己造成200傷害,回合限1次。

新增神將"木鹿":

獲得「瘴毒」升級(jí)項(xiàng):

增加對(duì)[瘴氣]中目標(biāo)計(jì)謀傷害,自己+200,其他友軍+120。

獲得「瘴毒」升級(jí)項(xiàng):

(1)所選地點(diǎn)以及周圍隨機(jī)5處產(chǎn)生[瘴氣]。

(2)若產(chǎn)生地面有目標(biāo)則造成[瘴氣]傷害。

新增神將"呂蒙":

獲得「攻心」升級(jí)項(xiàng):

若你比目標(biāo)的手牌上限多X,則你對(duì)該目標(biāo)出殺傷害+X乘以120,計(jì)謀傷害+X乘以40。

獲得「蓄勢(shì)」升級(jí)項(xiàng):

(1)自己和2范圍內(nèi)友軍手牌上限+3。

(2)2范圍內(nèi)敵軍手牌上限-3。

新增神將"孫策":

獲得「猘兒」升級(jí)項(xiàng):

各種花色效果提升,回合次數(shù)+1。

獲得「誅戮」升級(jí)項(xiàng):

增加傷害提升至500,傷害后增加傷害量20%護(hù)甲。

1.新增關(guān)卡"千里救主"(49關(guān)出現(xiàn)):本關(guān)須要機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)的武將快速前去協(xié)助主公,前期可請(qǐng)求援軍幫助抵擋,直到我軍武將前來相助。

2.新增關(guān)卡"不棄百姓"需要護(hù)送"村民"("村民"獲得原"村落"屬性)安全到達(dá)軍旗位置,中途會(huì)遇到敵軍埋伏,一回合后敵軍的追兵也會(huì)趕到。敵軍會(huì)全力攻擊"村民",保護(hù)好"村民"將是這關(guān)的難點(diǎn)。

新增道具"銀針":武將下場必定觸發(fā)突破事件。(已加入成就獎(jiǎng)勵(lì),主線獎(jiǎng)勵(lì))

功能性優(yōu)化:

1.武將界面如果是神將將顯示突破總次數(shù)。

2."神將錄"中第一個(gè)激活的神將必定是已有武將中的。

3.設(shè)置面板增加游戲速度選擇,去掉"自動(dòng)觀星","自動(dòng)八卦陣"(默認(rèn)為自動(dòng))。(注意游戲速度默認(rèn)為普通,覺得游戲速度變慢了在設(shè)置面板設(shè)置下就可以了)

4.「援護(hù)」詢問時(shí)被援護(hù)目標(biāo)會(huì)高亮顯示。

5.換走神將時(shí)返還之前消耗1000經(jīng)驗(yàn)。

6.當(dāng)「獸語」有「捕食」效果時(shí),花鬘優(yōu)先保留【馬】。

7.圖鑒中武將加入滿突破效果。

8.分享獎(jiǎng)勵(lì)界面顯示了填自己的設(shè)備碼,并且目標(biāo)填寫時(shí)已經(jīng)進(jìn)入賽季也算達(dá)成。

9.托管調(diào)整到3(原來為5)回合后出現(xiàn)。

平衡性調(diào)整:

1.龐德「暗箭」傷害1提升至10。

2.龐德「暗箭」增加升級(jí)項(xiàng):附加〈中毒(1)〉。

3.擊殺后獲得牌數(shù)初始調(diào)整為0,可升級(jí)至2(原為3)。

4.增加突破事件(秘境修煉)的觸發(fā)概率。

5.木鹿「驅(qū)虎」調(diào)整:回合前2次使用移動(dòng)范圍+1(原為無限制)

6.【雀畫弓】調(diào)整:原"不能出殺相鄰目標(biāo)"調(diào)整為"有相鄰敵軍時(shí)不能出殺"。

7.【遠(yuǎn)殺】調(diào)整:"不能出殺相鄰目標(biāo)"調(diào)整為"有相鄰敵軍時(shí)不能出殺"。

8.【圍殺】調(diào)整:"每相鄰一個(gè)額外造成100點(diǎn)傷害"調(diào)整為"附加全部相鄰目標(biāo)的基礎(chǔ)出殺傷害"。

9.黃月英「集智」升級(jí)項(xiàng):手牌小于(原11牌)12發(fā)動(dòng)。(可以突破至14)

10.馬超「馬術(shù)」升級(jí)項(xiàng):若為特殊坐騎則出殺次數(shù)+2(原+1)。(可突破至+3)

11.華佗「刮骨」」升級(jí)項(xiàng):出牌階段可棄一張手牌,令一名3(+1)距內(nèi)角色損失100(敵方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈負(fù)面狀態(tài)〉若打出牌為黑桃且為敵方目標(biāo)則效果改為+〈禁療(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。

12.花蔓「飛刃」調(diào)整:出牌階段,可棄掉當(dāng)前武器對(duì)4距內(nèi)目標(biāo)造成傷害,傷害值等你對(duì)該目標(biāo)造成出殺傷害的50%(新增效果)再附加250。

闖關(guān)殺II正式版點(diǎn)評(píng)

在三國最講究策略的兩種玩法結(jié)合在一起,每一個(gè)不同卡牌都擁有不用的效果玩家可以合理的安排自己手中的卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗,十分的考驗(yàn)玩家的策略能力。

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