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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石

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游戲截圖

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石

游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石是一款獨(dú)一無(wú)二的破解版戰(zhàn)略塔防手游,攻守兼?zhèn)?,燒腦游戲,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)進(jìn)行各種塔防戰(zhàn)斗!配合各種道具,可以發(fā)揮超強(qiáng)破壞力,游戲內(nèi)置破解版資源。無(wú)限鉆石可以免費(fèi)購(gòu)買(mǎi),所有英雄都可以解鎖。你想玩什么就玩什么!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石游戲說(shuō)明

無(wú)限鉆石,免費(fèi)內(nèi)部購(gòu)買(mǎi),所有英雄

00-1010 1,第一關(guān),維茲南的塔

魏楠玩了一波終結(jié)者的POSE COS。第一關(guān)是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)第十二關(guān)地圖的游樂(lè)園版。可見(jiàn)人類(lèi)在瘋狂的消耗我,大衛(wèi)齊南。

2,二級(jí),矮人之門(mén)

有個(gè)小門(mén)會(huì)發(fā)光,一按就成功了。(圖中搞笑的地方)

另外,這款游戲不通過(guò)英雄加鋼鐵模式加星,天賦只能通過(guò)主線升級(jí)才能獲得升級(jí)點(diǎn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中復(fù)仇英雄比較多,天賦系統(tǒng)也考慮到了這一點(diǎn),所以設(shè)置了一個(gè)練級(jí)天賦,只是一個(gè)分支天賦。英雄達(dá)到等級(jí)后點(diǎn)擊另一個(gè)即可。

3.老城走廊三層

有三只犰狳,它們位于下圖中西瓜的頂端。

4.四級(jí)

鼴鼠五次打西瓜都取得了成功,擊殺三輛路過(guò)礦車(chē)的點(diǎn)擊也取得了成功。如果你點(diǎn)擊破壞,你不會(huì)得到金幣。如果不點(diǎn)擊,礦車(chē)會(huì)帶三個(gè)人從地圖的另一端降落。這時(shí),它們將被金幣摧毀。

5.5級(jí)

點(diǎn)擊搞笑處左側(cè)小人,為右側(cè)小人倒酒三次,完成成就。

6.6級(jí)

三個(gè)搞笑的地方有三個(gè)額外的出口,右上角的那個(gè)會(huì)顯示一個(gè)高甲小BOSS,然后打左邊。

有兩個(gè)成就蛋。在左邊的西瓜上,點(diǎn)擊觸發(fā)終結(jié)者蛋溶解T-800。點(diǎn)擊右邊西瓜里的指環(huán)王,后面石頭里會(huì)有一個(gè)咕嚕。瘋狂點(diǎn)擊宗師,宗師就會(huì)帶著指環(huán)王跳進(jìn)巖漿。

第七關(guān),第七關(guān),矮人故事的最后一關(guān)。

一進(jìn)去就會(huì)看到極度奢華、嗜錢(qián)如命的矮人王王瑾博古,在西瓜里藏著一個(gè)成就蛋——唐老鴨,點(diǎn)擊就能找到。十五波后,矮人王將變身機(jī)甲加入戰(zhàn)場(chǎng)。如果沒(méi)有雙抗的血牛,很容易被干掉,矮人劇情結(jié)束。鞏固國(guó)外新世界前線——在沙漠、叢林甚至地下世界堅(jiān)守陣地!

00-1010玩《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》的朋友一定知道,游戲中副本很多,玩家需要搭配合理的通關(guān)陣容才能打敗他們。那么這些關(guān)卡如何快速過(guò)關(guān)呢?讓邊肖帶你了解全章的陣容策略,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。

1.這個(gè)游戲中的英雄一般分為兩個(gè)流派,一個(gè)是基于Asla的輸出消費(fèi)流,一個(gè)是基于alak的法穿流;兩種陣容各有特點(diǎn);

2.首先,這條阿斯拉帶領(lǐng)的死靈法師箭塔流是阿斯拉、死靈法師墓和箭塔的組合。陣容核心游戲是利用死靈墓的高性?xún)r(jià)比在前期快速制作石像,然后利用死靈墓的方法制造傷害,利用初級(jí)箭塔持續(xù)消耗沿途敵人;中期可以利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗牽制敵人;然后,將魔兵或小頭目分開(kāi),使用技能1持續(xù)放毒;最后在后期,我們結(jié)合箭塔的扣球技巧,不斷消滅沿途大量的領(lǐng)袖,取得了勝利;

3.然后,基于alak的方法流過(guò);雖然這個(gè)陣容的魔塔比較貴,但是輸出穩(wěn)定適中,非常穩(wěn)定。大部分關(guān)卡不需要考慮敵人的護(hù)甲。而且熔巖塔的技能范圍很大,戰(zhàn)士也更快,傳送技能的組合非常劃算;

4.同時(shí),不同篇章的將領(lǐng)也會(huì)面對(duì)不同的敵人。我們需要結(jié)合不同的陣容和不同的章節(jié)。

5.矮人文章這里推薦的陣容是

:哥布林火箭奇兵、獸人巢穴;

6、北國(guó)篇推薦:黑暗騎士、回旋哥布林、頭骨者;

7、利尼威亞篇推薦:熔爐、精英騷擾者,備選的還有黑暗騎士和頭骨者;

8、魔法海岸篇這里推薦:獸人薩滿、精英騷擾者;薩滿的祭祀群傷很關(guān)鍵;

9、冰封王座篇:精英騷擾者和死靈墓,要記得卡靈魂附體的bug;

10、腐爛森林篇我們推薦:精英騷擾者、死靈墓、頭骨者,這一關(guān)骷髏還有帶回血的,沿途消耗沒(méi)有意義,只有密集的持續(xù)傷害才可以擊破骷髏兵。


王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石游戲玩法

1、每局能使用的塔的數(shù)量

本以為塔的數(shù)量增加,每個(gè)關(guān)卡能使用5*2=10的新的終極塔,結(jié)果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在塔是直線式升級(jí),沒(méi)有了前三作的分支??那每局最多也只能建5種不同的終極塔,對(duì)我個(gè)人而言,這是個(gè)十分失望的設(shè)計(jì)。有時(shí)我并不追求極限過(guò)關(guān)以及效率過(guò)關(guān),我更喜歡看各種各樣的終極塔組合在一起賞心悅目。

2、內(nèi)購(gòu)塔

其實(shí)我并不反對(duì)內(nèi)購(gòu)塔,因?yàn)榫退銢](méi)有內(nèi)購(gòu)塔,基礎(chǔ)塔+解鎖塔也足夠通關(guān),且和前面幾作達(dá)到差不多水準(zhǔn)。但問(wèn)題在于,你內(nèi)購(gòu)塔說(shuō)是dlc吧,也算不上,最多增加游戲的通關(guān)樂(lè)趣。但你這個(gè)定價(jià)是不是有點(diǎn)問(wèn)題?18,18,30,30,45。要知道你游戲才賣(mài)30,后面幾座塔都趕上游戲本體甚至超過(guò)了,對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)這樣的價(jià)格會(huì)顯得很坑,雖然該買(mǎi)的還是會(huì)買(mǎi)。

3、簡(jiǎn)化的技能樹(shù)

在等待復(fù)仇上線之前,得知該作的防御塔數(shù)量增加,我還想著技能樹(shù)也會(huì)變得更龐大豐富。。。結(jié)果就這樣精簡(jiǎn)了?

4、細(xì)節(jié)把控

不知道各位老玩家有沒(méi)有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分詳細(xì)。例如起源中,弓箭塔每個(gè)級(jí)別為獵人之樹(shù),看護(hù)者之樹(shù),再到分支的黃金長(zhǎng)弓塔和奧術(shù)弓手塔。王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)之所以讓人著迷,各種獨(dú)特的防御塔是原因之一,但在這最新作品里,居然變得簡(jiǎn)陋了,塔的命名格式是xxxi,xxxii,xxxiii,描述也一直不變,考究黨表示十分難受。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石游戲特色

1、新增16種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。

2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!

3、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來(lái)征服!

4、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。

5、超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

6、在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒3位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國(guó)!

7、新能力、新援軍,幫你力克強(qiáng)敵。

8、10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。

9、30種升級(jí)選擇,讓你的軍隊(duì)將潛力發(fā)揮得淋漓盡致。

10、50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來(lái)探索!

11、黑暗塔里沒(méi) Wi-Fi?別擔(dān)心,離線玩就好!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄無(wú)限鉆石游戲測(cè)評(píng)

豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸。

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